
On utilise une instance appelée Animation de ce clip.
Ce clip est constinué de 10 images.
La première image de ce clip contient une action
.
Ce clip contient un bouton appelé btnCurseurbtn.
On utilise une instance (sans nom) de ce clip sur laquelle est placée une action
.
Ce bouton est placé sur la première image du clip clipCurseur.
On utilise une instance (sans nom) de ce bouton sur laquelle est placée une action
.
stop();
on (press) {
testCurseur=true;
decalage=_xmouse;
}
on (release, releaseOutside) {
testCurseur=false;
}
onClipEvent(load) {
testCurseur=false;
xGauche=_x;
largeur=120;
}
onClipEvent(mouseMove) {
if (testCurseur) {
_x=Math.max(Math.min(_root._xmouse-decalage,xGauche+largeur),xGauche);
_root.Animation.gotoAndStop(Math.round((this._x-xGauche)/(largeur)*_root.Animation._totalframes));
}
}